グラブル 技巧/二手三手によるダメージ寄与の考え方

次回が火有利な古戦場であることや、今回のゼノ・イフリート武器などで、火がホット()なグラブル界隈ですが、火は装備編成を考えるのがかなり難しいため、「人それぞれ」「相手による」「PT編成次第」みたいな話がよくあります。

理由としては、技巧・背水・二手三手が入り乱れるので、いわゆる従来の攻刃のみで、通常・方陣・EX枠のバランスを考える編成とは考え方が違ってきます。そこで、ちょっと考え方的なのを書いていこうかなというのが本記事です。

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グラブル 最適編成計算機 Ver 3.2.4 アップデート

グラブル 最適編成計算機


更新です。ゼノイフリート武器への対応が主となります。

最近、EX枠の武器が増えてきたため、従来のスキル名対応が難しくなってしまいました。そこで、今後追加されるEX枠の武器は「エクストラ・ATK ○○」というスキル名にするようにしました。

今回のゼノイフリートの「六道・灼滅天の刃鎌」は、「エクストラ・ATK IIII」となっています。主に以下の表の対応となっています。

スキル名 Slv1 Slv10 Slv15 同等のスキル 備考
エクストラ・ATK I 3% 12% 14% 攻刃・中 コラボSR武器
エクストラ・ATK II 6% 15% 18% 攻刃・大 通常のEX武器
エクストラ・ATK III 7% 16% 20% 攻刃・大 II 該当Ex武器無し
エクストラ・ATK IIII 9% 18% 23% 六道武器

六道・灼滅天の刃鎌 簡易検証

軽く殴ってきました。データ垂れ流します。

編成はファイターに攻撃力高い武器詰めて、メイン武器だけ変えて通常攻撃で殴ってダメージの中央値を取ってます。(乱数ブレを考慮し、最大ダメと最小ダメが出たあたりで検証打ち切ってます)

使った編成はこんな感じです。

尺滅天の刃鎌 Lv40 / Slv1

  • 総合攻撃力 70137
  • 中央値 7647
  • 上昇量 9.02 %

尺滅天の刃鎌 Lv40 / Slv10

  • 総合攻撃力 70137
  • 中央値 8279
  • 上昇量 18.04 %

Slv1で9%、Lv1毎に1%上がって Slv10 で18% といったところでしょうか。あくまで簡易の検証ですので、参考までにどうぞ。