アルバハHL 水スパルタ運用について

福岡ライブ→半額期間→極悪マッチング古戦場と続いていて、なかなか着手できなかったアルバハHLですが、先週末の土日ぐらいから本格的に着手しはじめて、ようやく慣れてきたので、遅まきながら自分の動き方などを簡単に。 事前準備 … “アルバハHL 水スパルタ運用について”の続きを読む

第32回 古戦場結果

おつかれさまでした。つかれました。 今回のマッチングは、3日目、4日目、5日目が高ランクリスト団に載っている相手という、黒塗りの高級車による多重事故が発生するという恐ろしいことに。結果は最終日負けの4勝1敗です。 3日目 … “第32回 古戦場結果”の続きを読む

土有利古戦場 90HELL 備忘録

90HELLの編成がとりあえず1:30切りできたので、備忘録。 動画撮影時はATですが、非ATは開幕他心を使えばほぼ似たようなムーブができるので時間はあんまり変わりませんでした。無駄オルポ(結局カリオストロ死んでる)とか … “土有利古戦場 90HELL 備忘録”の続きを読む

ガチャの確率の偏りと擬似乱数

先日、TL上に流れてきた以下の記事を読みました。 フレポガチャを使って星5サーヴァント排出率2%を超える調整法 個人的にはありえない話だと言いたいのですが、ガチャのプログラムに問題があれば、当該記事のやり方で確率が上がる … “ガチャの確率の偏りと擬似乱数”の続きを読む

グラブル最適編成計算機 今後について

しばらくグラブル自体、あまりモチベーションが無くて充電期間だったのですが、ちょっとモチベーションが戻ってきたのでぼちぼち復活してます。 計算機の更新については、未だに保留状態です。有志の方に更新していただいていますので、 … “グラブル最適編成計算機 今後について”の続きを読む