現状の神石編成の雑感

各属性の神石編成の現状を書き殴りました。風属性がアレっていうフラストレーションを吐き出すだけのブログです。神石使ってる属性そこまで多くないのでエアプな部分もあると思いますので、適当に流して見てください。


火属性

クリフィン(攻刃+背水)イクサバ(攻刃+渾身)が主軸。ベネディーア(攻刃+二手技巧)はよくネタにされるがそこまで悪い武器ではない。ステも高いし。

プロメテ杖(W攻刃+二手+自傷)、アテナ槍(暴君+三手)、朱雀刀(高攻撃力)など、脇を固める武器も充実。若干守護が足りなくなる印象。

水属性

青玉(攻刃+必殺)フィンブル(渾身大+守護)ミュルグレス(攻刃+三手)が主軸。

テュロスビネット(マグナ:攻刃+必殺)と青玉を混ぜて、フィンブルを挿した必殺編成が強力。鰹+剣豪+ヴァジラの組み合わせが最近のグラブルトレンド。通常攻撃で殴る時代から超高倍率奥義で殴ったほうがDPSが高い時代が到来したため、相対的にミュルグレスの価値が落ちている印象。

ガリレオ・サイトに渾身大がついており、最終開放に期待が持てる。(水4本目なのでタイミングは遅そうだが)

土属性

AK(W攻刃+TAup)刃鏡片(攻刃+二手+守護)バンカー(攻刃+背水)の3本が主軸。

バアル武器であるソロモンドライブとマイムールも最終開放が来たことで実用圏に入る。ただ、ゴブロ武器のマグナ編成が非常に強力なため、無課金ティターンではアドバンテージを見出しにくい。

風属性

エタラブ(W攻刃+二手)リユニオン(W攻刃+守護小)しかない。なんでリミ武器2本ともW攻刃にしたの?ってずっと愚痴ってる。渾身武器もなければ、攻刃+背水武器もない唯一の属性。

以前に書いたこの記事の状況から殆ど変わってない。最近は古戦場の敵の防御値も高くなってきたため、ベース攻撃力でマグナに負ける神石編成では、アドバンテージがより取れなくなっている印象。

ゼピュロス編成よもやま話

インドラリムという攻刃+堅守という背水安定させる武器はあるが、まともな背水武器がないため全く噛み合わない。最近、ハツオイイルハル(背水+イクシード)が追加されたが、1本入るかどうか。背水のみという武器が厳しいというのはセレ槍が編成に採用されていない時点で察してほしい。

また、グリム琴挿した両面マグナがあまりにも強すぎるため、神石編成にアドバンテージが見出せない。僕では見出せなかったです。

光属性

エデン(攻刃+渾身)を主軸に、ガンバンテイン(攻刃+三手)で脇を固めるのが主流。

グングニルやイーリアスボウなどもあるにはあるが、採用して1本までだろう。ここら辺を主軸にするのなら、大人しくマグナをやろう。

オメガ杖に、最終フュンフ+光クラリスあたりを主軸にした杖PTは勿論、直近実装の虚ろ武器の光弓と、ソーン+クリスマスメーテラを合わせた光弓編成も俄かに脚光を浴びている。

闇属性

2年半前からずっと背水属性。フォールン・ソードの開放で変わるかもしれないけど。

グラシ(攻刃+背水)ケル銃(背水+三手)セレ爪(マグナ:攻刃+背水)を並べて、水着ゾーイでコンジャクションしてから上限ダメージを叩き込むゲーム。古戦場改修前はEX+が最高難易度だったので、属性がどれでもコンジャクして闇ウォロで殴ればいいっていうゲームになってた。

あと、メイン武器性能としてパラゾニウム(攻刃+三手)が段違いの性能。1本はほしい。

最後に

ゼピュロス編成の火力がマジで伸び悩んでいるので、どうにかしてください。どうにかなりませんか?

W攻刃武器は充実してるんで、渾身or背水 + 必殺とかっていうスキルの武器追加してくれないですかね…..(願望)

2件のコメント

  1. 風グラーシーザーが追加されましたね。
    追加前に、この記事を読んでいたので、追加できる範囲で一番強いヴィンテージシリーズをとりあえず風に配置した感じですかね。
    これ一本で劇的に変わるとは思いませんが‥

    1. 風は能動的にHPを削るキャラがスカーサハ程度であるため、背水軸にして火力を伸ばすには敵に依存するところが大きいのが厳しいですね….

      ただ、風神石編成には採用できる武器が少ないため、持っているのならば消去法的に入ってくる武器化と思います。

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