キャラ運用考察:アン

気が向いたときに、自分が面白そうだと感じたキャラを紹介する不定期更新のキャラ運用考察記事です。サプチケ販売期間も終わりそうなのですが、密かに水古戦場で使えるんじゃないかと期待しているアンを紹介します。 短評 ダメージを大 … “キャラ運用考察:アン”の続きを読む

アビポチとDPSの考え方

8/13:チェインバースト時のダメージについての言及を追加(コメントでのご指摘ありがとうございました) また古戦場についての話題です。今まで雰囲気でアビリティの取捨選択をして動きを詰めてたんですけど、一回ちゃんとした形で … “アビポチとDPSの考え方”の続きを読む

水古戦場へ向けた編成検討

8/7:ウーノ渾身バフに関する記述を修正 次回、水有利古戦場ですが、ちょっと最近水編成触ってなさ過ぎたので、現状の水編成の状況を洗い出そうと思います。編成をどうやって組むかの思考整理を兼ねての記事です。 キャラ 古戦場想 … “水古戦場へ向けた編成検討”の続きを読む

風古戦場 ゼピュロス編成レビュー

古戦場お疲れ様でした!! うちの団は、前回の土古戦場のマッチングが嘘のような穏当なマッチングだったので、全日が朝決着で終われたので、相手の動向みながら別ゲーを満喫できる感じでしたね! 風はマグナが非常に強い属性で、ゼピュ … “風古戦場 ゼピュロス編成レビュー”の続きを読む

キャラ運用考察:ブローディア

久々のキャラ運用考察記事です。 最近の追加キャラは面白い性能してるけど使いどころを選ぶなーってキャラが多かったんですけど、ブローディアはこいつ間違いなく強いわって感想を抱かせる性能に仕上がってます。ビジュアル面のアドも高 … “キャラ運用考察:ブローディア”の続きを読む

ゴブロおわりました。

140石HLマルチが実装されて1ヶ月、とりあえず自分の目標だったゴブロ武器は集め終わりました!! まだレベルとかスキルレベルはあげてないのですが、一応以下のような感じです。 敵によってはユグ弓とかゴブロ短剣さすだろうけど … “ゴブロおわりました。”の続きを読む

Nアルバハ高速連戦 メンバー募集要項

DMグループの運用を開始しているため、DMグループ勧誘用の記事として募集要項を残しておきます。 Nアルバハ討伐の流れ Nアルバハ自体は、僕の企画する連戦に参加していただいたことがある方ならご存知かと思いますが、支援役を3 … “Nアルバハ高速連戦 メンバー募集要項”の続きを読む

ゼピュロス編成よもやま話

昨年の10月末にエタラブ3本+ゼピュロス解放して風パマンへ足を踏み入れました。その時に書いた記事がこちら。 ゼピュロスの武器編成を考える 以前書いたときにはまだグリームニルが未実装だったので両面ゼピュロス視点の記事になっ … “ゼピュロス編成よもやま話”の続きを読む

両面風マグナ編成計算シートの紹介と、編成の簡易検討

技巧や背水の検証結果が出始めて、背水と渾身のハイブリッド型がいけるんじゃないかというアイデアを団員の風マグナマンから頂きまして、実際どんなグラフになるんやろなぁと半信半疑で計算用シートを作ったところ、ちょっとスルーできな … “両面風マグナ編成計算シートの紹介と、編成の簡易検討”の続きを読む

グラブル4周年アップデート前夜。編成はどこを目指すか。

マグナの最終上限解放が実装され、新マグナ武器が追加される4th大型アップデート。実装前にはなりますが、現状出ている情報を材料に今後目指すべき編成について考える記事になります。 新マルチバトル追加武器&マグナ召喚石最終上限 … “グラブル4周年アップデート前夜。編成はどこを目指すか。”の続きを読む