第35回古戦場日記:95HELLソロ編成

3日目は、朝から互いにほぼフルアクティブ同士での殴りあい(平均Rank 196vs191)に発展し、拮抗のまま1時間が経過したところで、相手騎空団が撤退してくれたので何とか勝ちが拾えました。あのまま走り続けていたら泥沼確実のかなり厳しい相手で、統率も非常に高かったです。

TwitterのTLでも、高ランク団の3日目マッチングが大事故続発しているのをみかけましたし、正直しんどそうです。誰もが納得するようなシステムは難しいとは思いますが、大多数の人が満足できる程度の仕組みにはしてほしいですね。

95HELLソロ

ベルセ使うかもとか、いろいろ考えたのですが、結局レスラーで3分切りできたのでレスラーに落ち着きました。今回の古戦場でレスラーソロやってる人は少数派だとは思いますが。

編成は、アリーザと解放エッセルを入れ替えて、自石アグニス・フレシヴァに変更。ほどほどに背水しながら殴る編成になりました。

ガンダゴウザの起用は悩んだのですが、ディスペルのためにグレアを積みました。アンスリアの起用はテンションバッファ兼、デバフ消去対策となります。正直、アンスリアの3アビをデバフ消去への壁として使うとは想定していませんでしたが、非常に役に立ちました。

あまり95HELLの最適化をやりきったとは言えないのですが、タイムとしては2:40~3:10ぐらいになりました。この編成はバフの乗り方やDA/TAのバラつきが大きいので、回す上でのキー行動を以下のように定義し、それに合うような形でアビリティは適度にアドリブしてました。

  • 100%~ODまで
    • 75%踏む前に特殊技は1回受けてよい
  • OD中
    • この区間でODに。ODトリガのチャージマックスによる特殊技は受けるしかない
      • この後スキル封印なので、使うべきスキルは使っておく
      • 受けた後、クリアハーブをグレアに。ディスペルを打つ
    • OD直後以外での、CTMAXの特殊技は打たせない。50%トリガでCTをリセットしつつ、適度にシヴァを切ってODゲージを飛ばす
  • ブレイク
    • エッセルの4アビでトドメ。シヴァがあるなら2枚目を2T目に。

明日からは100HELLが解禁なので、95HELLソロをやる機会は減りそうなのですが、今後最適化を進めていくならば、シヴァ2枚の切り方が課題になると思いました。エッセル4アビにテンションを合わせるのが難しかったので、高テンションが付与されてグレアの3アビの効果中ならば、エッセル4アビ前にシヴァ2枚使い切ってもよかったかもしれません。

100HELL展望

おそらくソロはやりません。基本戦略やPTは95HELLと変わらず、テンションバフに期待しながらアンスリア回して、防御バフはグレアで剥がして、グレアの3アビにあわせてシヴァ打ったりツープラしたりすることになると思います。

第35回古戦場日記:90HELLソロ編成/95HELL展望

初日から黒塗りの高級車に追突されましたが元気です。

90HELLソロ編成

いろいろ考えましたが、格闘染めPTをせっかく考えましたし速度も十分にでたので、結局以下の記事の編成のままいきました。

火格闘染めPT with 梵天添甲

テンション付与レベルやDA/TAの引きによって結構ダメージはブレますが、防御デバフが入れば3T~5Tで収まります。動画内のパターンは、テンションLv2ですが、DATAの出がよかったので4Tでいけてるパターンですね。

同編成での1時間時速が大体1400万程度。56体/1h程度でした。課金武器はガンダ拳のみで、クリフィンやベネディーアが無い編成ですので、概ね満足といった感じです。

95HELL展望

90HELLは両面シヴァ編成で背水無しの編成で突っ込みました。実際、敵のトリガ技受けるまではダメージあまり受けないですし、4T前後で終わるという都合上、背水無し編成はグッドチョイスだったなとは思います。

ですが、95HELLはもう少し長期戦になるはずです。今回の敵は全体ダメージが多いので背水やりやすいですしね。なので、アグニス・シヴァで背水編成を作ったほうが早くなるかもしれません。

前回の古戦場を参考にするならば、95HELLの敵HPは1億2500万で90HELL(4000万)の3倍程度。解放エッセルがいるならば、10Tを高速に回してエッセルの4アビで仕留めるように立ち回るのが早いかなと思います。

90HELLと同様に梵天添甲+オメガ拳で連撃を確保するならば、他の2枠は格闘キャラで埋めたいところ。各キャラ採用のメリットとして考えられるのは以下でしょうか。

  • アンスリア
    • 11T/12T目のエッセル4アビにテンションバフが合わせられる
      • 2アビのCTが7のため
  • グレア
    • ディスペル有。敵の防御バフを解除可能
  • ガンダゴウザ
    • 3アビを定期的に使うだけで、毎ターン累積攻撃バフが10%ずつ上がっていく
      • 別枠乗算で上限100%(10回まで累積)

95HELLでは、アリーザよりもガンダゴウザのほうがアタッカーとしては採用しやすいと思います。とにかく累積攻撃バフが強いので、10T近くまで回るならばガンダゴウザを使ってみたいと思います。

火ソシエについては、この武器編成ではDA40%/TA20%確保できていますし、エッセルの4アビは確定TAですので、若干採用するには弱いかなといった印象。

ここらへんを軸に、試行錯誤しながら95HELL編成は探っていきたいかなぁと思います。