グラブル 最適編成計算機 Ver 3.2.3 アップデート

タイトル通りになりますが、最適編成計算機を Ver 3.2.3 にアップデートしました。内容は、新ジョブのハウンドドッグの追加と、背水の計算式修正になります。

グラブル 最適編成計算機

背水の計算式については、中・大の値がいつの間にか解析されている方がいらっしゃったようで、そちらを反映しております。背水中・大を入れている場合は、攻撃力がより大きくでてくるはずです。

次回も特に大きなものがなければ、ジョブ追加あたりで更新でになると思います。それでは、よいお年を!

グラブル 最適編成計算機 Ver 3.2.2 アップデート

前回のフィンブル編成記事でも触れましたが、フィンブル修正に伴い、計算機のバージョンを 3.2.2 に更新しました。前回の更新から3か月ぶりです。

グラブル 最適編成計算機 Ver. 3.2.2

グラブル 最適編成計算機

内容としては、以下の3点がメインです。

  • フィンブルのスキル効果変更に対応
  • 新規ジョブ「レスラー」に対応
  • 属性攻撃力のゼニスパークに対応

フィンブルのスキル効果ですが、日々野さんの計算機と同じ式になっています。特に、Slv1~9、11~14あたりは、持ってる人が少ないので検証するのが難しそうですし、仮実装という形にしておきます。日比野さんもおっしゃっていますが、Slv15・10以外の結果は保証しませんのでご了承を。

属性攻撃力のゼニスパークですが、ようやく対応できました。枠が今までわからなかったので実装保留していたのですが、弱点補正や属性攻撃力UP加護と同じ枠だということがわかったので、その枠に加算という形で実装しています。

あと、スヴァルガントレットの炎の背骨を、アンノウン・IIと仮置きしておりましたが、本Verより、正式なスキル名称で計算できるようになっています。

『炎の背骨』への対応について

グラブル 最適編成計算機

ストーリーイベント「氷晶宮でミックスパイを」の武器、スヴァルガントレットの『炎の背骨』についての対応ですが、すしたろうさんの検証結果により、EX枠のアンノウン II スキルと同等であるということが判明しました。いつもお世話になっております。

そこで本武器への対応は、既存のバージョン(Ver. 3.2.1)のまま、スヴァルガントレットのスキルを『アンノウン・ATK II』と設定することで計算が可能になるように対応しました。実際のゲーム内の表記とは異なりますが、ご了承ください。
既にゲームデータの更新は行いましたので、[管理] -> [ゲームデータの更新] より、スヴァルガントレットが追加可能となっております。