六道・灼滅天の刃鎌 簡易検証

軽く殴ってきました。データ垂れ流します。 編成はファイターに攻撃力高い武器詰めて、メイン武器だけ変えて通常攻撃で殴ってダメージの中央値を取ってます。(乱数ブレを考慮し、最大ダメと最小ダメが出たあたりで検証打ち切ってます) … “六道・灼滅天の刃鎌 簡易検証”の続きを読む

ヘルナルを軸にした救援編成を考える

今回の古戦場は、ヘルナルが脚光を浴びてます。ヘルナルの2アビが、味方全体にブレアサを付与するというもので、倍率自体は 30% 程度(未検証)なのですが、他のブレアサと同様に上限が100万以上まで伸びるのが大きいです。 ジ … “ヘルナルを軸にした救援編成を考える”の続きを読む

風古戦場 90HELL ソロ討伐編成(ダクフェ)

古戦場はじまりましたねー。今回からHELLに有利属性以外の軽減が来たり、AP/BP消費に見直しが入ったり、シードのシード争いが激しかったりと見どころはいろいろありますが、古戦場本戦1日目に向けて90HELL編成を練ってま … “風古戦場 90HELL ソロ討伐編成(ダクフェ)”の続きを読む

リミリーシャを使いたい!(古戦場 風編成検討)

1月末の古戦場に向けて、最近風の編成を考えているんですが、リミテッドリーシャをなんとかして使いたいな、と思いまして。晴着スキン買ったし、普通に面白そうな性能してるしね! というわけで、本記事はリミテッドリーシャを古戦場H … “リミリーシャを使いたい!(古戦場 風編成検討)”の続きを読む

ハレゼナ 累積バフによるDA/TAの調査

年末年始は、FGOの終章があったり、グラブルのヘイロー半額+RP1.5倍があったりで、やることが多くブログを書く時間がありませんでした。(書くネタもなかったし) さて、今年の酉年の十二神将のマキラですが土属性でしたね。テ … “ハレゼナ 累積バフによるDA/TAの調査”の続きを読む

グラブル 最適編成計算機 Ver 3.2.3 アップデート

タイトル通りになりますが、最適編成計算機を Ver 3.2.3 にアップデートしました。内容は、新ジョブのハウンドドッグの追加と、背水の計算式修正になります。 グラブル 最適編成計算機 背水の計算式については、中・大の値 … “グラブル 最適編成計算機 Ver 3.2.3 アップデート”の続きを読む

グラブル 最適編成計算機 Ver 3.2.2 アップデート

前回のフィンブル編成記事でも触れましたが、フィンブル修正に伴い、計算機のバージョンを 3.2.2 に更新しました。前回の更新から3か月ぶりです。 グラブル 最適編成計算機 Ver. 3.2.2 グラブル 最適編成計算機 … “グラブル 最適編成計算機 Ver 3.2.2 アップデート”の続きを読む

フィンブル修正後の編成検討

予告通りにフィンブルのスキル、霧氷の渾身の下方修正が来ました。TwitterのほうでもTLが非常に盛り上がっていましたが、HP減少による補正がかなり厳しいですね。自分のほうでもデータ取ってましたが、計算式がかなり難しそう … “フィンブル修正後の編成検討”の続きを読む

カイラナのススメ

カイラナちゃんの強さを布教したい記事です。Rキャラの検証ってあんまりやってる人がいないので… カイラナはシャノワールと同時期に追加されたRの水キャラで、アビリティ構成が非常に優秀です。シンプルに強い。そして可 … “カイラナのススメ”の続きを読む